portaldacalheta.pt
  • Основен
  • Подвижен
  • Дизайн На Марката
  • Възходът На Дистанционното
  • Жизнен Цикъл На Продукта
Дизайн На Марката

30 дни дизайн - Брандиране на казус



Има няколко важни аспекта, които трябва да знаете, когато работите с клиенти - спазването на очакванията и сроковете са два от тях. На някакъв етап от кариерата на всеки дизайнер ще дойде клиент, който има спешна спешност с техния проект. Това са проектите, които преподават изкуството да се спазват срокове и колко лудо може да стане.

Обикновено има два вида проекти, които всеки дизайнер ще срещнат по време на кариерата си: „Имам нужда от ориентиран към потребителя дизайн, който съответства на моя проект, без строги срокове; Просто искам най-доброто решение ”... Това е мечтата на всеки дизайнер. Но нека си признаем; в действителност нещата винаги са по-предизвикателни.



„Искам нестандартно, иновативно и креативно решение - добър UX, наистина приятен потребителски интерфейс ... и ми трябва вчера.“



И така, какво се случва, когато осъзнаете, че има 30 дни за създаване на лого и дизайн на основните елементи на марката, уебсайт, мобилни потребителски интерфейси и реклами / графики в социалните медии?



След като имате малка паническа атака, разбирате, че единственият начин да работите интелигентно е.

Съставянето на план и обмислянето на нещата предварително ще помогне за производителността, прецизността и качеството на дизайна. Както при всяко успешно начинание, упоритата работа и дългите часове са част от задължителните условия за осъществяването му.



Без значение какво, винаги има тези мъчителни въпроси:

  • Заслужава ли си да се прави с такива времеви ограничения?
  • Ще доведат ли ограниченията във времето до лошо качество на дизайна?
  • Бих ли свършил по-добра работа, ако имах повече време?

Абсолютно да!



Както при всеки проект, винаги има положителни и отрицателни страни и ограничения, които като дизайнери трябва да намерим и дори да използваме в своя полза, за да измислим креативни решения.

Наличието на ясна представа за задачите, които трябва да бъдат изпълнени за успешното завършване на проекта, е от ключово значение, както и дипломатично уведомяване на клиента, че краткият график може потенциално да повлияе негативно на качеството на дизайна като цяло. Обаче натискът на крайния срок не е оправдание за това, че не се стремите най-добре към вашия плавателен съд - използвайте го, за да се накарате да доставите възможно най-добрата работа. A проучване направено от Харвардското бизнес училище по творческа работа, извършена под натиск във времето, заключи следното:



Това проучване предполага, че мениджърите предприемат стъпки, за да защитят времето за служителите да се включат в творческа когнитивна обработка, особено тези служители, чиято работа изисква висока степен на креативност. [...] Напълно вероятно е творческите идеи да не се създават често при пълно отсъствие на какъвто и да било натиск във времето, или самоналожен или външно наложен.

Тези констатации показват, че голяма степен на натиск може да действа срещу творческата работа, но в същото време проучването също така предполага, че разумно ниво на натиск по отношение на творческата работа може да бъде полезно за подпомагане на създаването на по-добри дизайни.



Винаги е предизвикателство да свършите всичко, когато работите на свободна практика с множество активни проекти, но това е чудесна възможност да бъдете усърдни с графика си и да накарате ограниченото си време да работи за вас! Осъществяване отдалечена работна работа за вас е просто, но не е лесно. Комбинирайте това със солиден план и вие си взехте рецепта за успех.

Дни 1-2: Първите неща първо - план!

Първата стъпка е да разделите проекта на по-малки части и да изчислите колко време ще отнеме, за да завършите всеки етап от проекта. Поставянето на цели увеличава мотивацията и постиженията. The наука за постигане на целта препоръчва разбиването на голямата ви цел на ясни, дефинирани стъпки за действие - това ще ви даде голямо предимство в усилията за постигането й.



Що се отнася до дизайна на марката, добра практика е да се създадат няколко версии на дизайна, така че клиентът да има различни възможности за избор. Моето лично предпочитание е да създам три повторения на дизайни на лого и основни елементи на марката като типография, цветни палитри, изображения и набори от икони. Това първо ще ви позволи да преминете концепцията и визуалните идеи към следващата стъпка.

Създавайте работни процеси и ги следвайте.

Създаването на работни процеси ще улесни работния процес и отговорността, която идва с всеки проект. Следва обичайният ми подход за типичен дизайнерски проект, независимо дали става въпрос за брандиране или дизайн на потребителски интерфейс:

Изследвания

Разберете всичко за бизнеса на вашия клиент:

  • Какво е ядрото на техния бизнес и каква е основната им дейност?
  • Коя е тяхната целева аудитория и какви са техните нужди?
  • Какви са техните цели и какъв проблем трябва да бъде решен с помощта на дизайн?
  • Кой е конкуренцията и как можеш да бъдеш по-добър?

Въпросник или кратко описание на дизайна е един от най-удобните и ефективни начини за събиране на гореспоменатата информация.

Създайте дъска за настроение

Едно от нещата, които можете да използвате a дъска за настроение за е да се създаде концепцията - съществена част от всеки проект. Вземете по-голямата картина - направете всичките си изследвания и ги поставете върху едно голямо платно, така че да можете да видите всички елементи, които трябва да бъдат включени в дизайна. Има няколко Безплатно инструменти които ви помагат лесно да създавате табла за настроение.

Ако не се интересувате от онлайн инструменти, използването на Adobe Illustrator работи добре, тъй като можете да създавате, добавяте и свободно да премествате елементи. Мислете за това като за колаж - не се притеснявайте много за позиционирането на детайлите; можете да уредите всичко по ваш вкус. Основната цел е да се види как цветовете, снимките, иконите, типографията и т.н. работят помежду си - визуално и при разказването на истории.

Визуално представяне на дъска за настроение

Дъските за настроение се правят изключително лесно и ще ви помогнат да покажете идеята си.

Ден 3: Създайте дизайнерска концепция

Създаването на концепция е следващата стъпка след попълването на вашата дъска за настроение и е основата на цялата ви бъдеща работа. Създава се концепция като експериментален модел за тестване на жизнеспособността на дизайнерските характеристики.

Таблото за настроение ще бъде полезно при задаването на ранна визуална посока, която трябва да съответства на целевата аудитория и целите на бизнеса. Концепцията ще бъде в основата на вашата UX посока и следователно е част от 10-те UX Deliverables, които използват топ дизайнерите .

Важно е да оцените колко важна е тази стъпка, защото солидната концепция помага при преразказването на завладяваща история, дори по време на първите етапи на проекта. Основният фокус трябва да отчита чувствата и преживяванията, с които се сблъскват потребителите при работа с визуализациите, а не какви са самите визуализации.

Един от най-влиятелните маркетингови консултанти и мотивационни лектори в индустрията, Саймън Синек, даде брилянтен TED разговор по този въпрос.

Таблото за настроение може да ви помогне да създадете няколко кратки лозунга или може би да зададете стилове на икони и снимки в концепция. Тъй като е добре да имате типография, която да може да се чете бързо, независимо от носителя, също е важно да обмислите удобна за уеб и печат типография. Това е ключов елемент на страхотния дизайн и също е един от принципите, за които се съобразява универсални дизайнерски практики .

javascript получава времева марка от дата

Ден 4: Дизайн на визуални изображения на марката

The марка процесът на изграждане може да стане досаден и отнема много време, ако ви хванат да следвате грешния подход от самото начало. Първи стъпки със създаване на итерации на лого е най-добре да направите, след като имате одобрена концепция и файловете с визуални указания са готови. Това ще ви даде увереността, че се движите в правилната посока, и ще ви позволи да се справите с предизвикателствата за брандиране по интелигентен и ефективен по време начин.

Важно е да направите малки скици с химикал и хартия на вашите дизайнерски идеи. Ще отнеме по-малко време, ако първо скицирате и след това преминете към Illustrator, Sketch и др., За да работите върху вашето лого. Тази стъпка ми помогна да проектирам три различни предложения за лого, които са във визуалната посока, избрана за марката. Това отне няколко дни, за да завърши:

Пример за брандиране: примери за логотип

Възможно е да има някои допълнителни промени и промени в дизайна на логото, но след като клиентът е взел решение за логото и е одобрил други елементи като цветове, типография, икони и стил на фотография, сте готови с основните елементи на марката.

Дни 7-15: Дизайн на уебсайтове

Разработването на марка включва повече от просто логотипа - той обхваща почти всички аспекти на дизайна, включително уебсайта. Първото начало с уебсайта може да бъде полезно, тъй като можете да добавите към визуалната концепция, като приложите визуални правила и видите как работят заедно. Това е особено вярно, когато създавате уебсайт, който в крайна сметка има подобна цел и елементи на мобилното приложение.

Карта на сайта

ДА СЕ карта на сайта е списък със страници на уебсайт, който е достъпен за роботите или потребителите. Това може да бъде или документ, който се използва като инструмент за планиране на уеб дизайн, или страница, която показва страниците на уебсайт по йерархичен начин.

Голяма помощ е, ако клиентът вече има карта на сайта, защото ви дава ясна представа за всички страници, които принадлежат на уебсайт. Ако ви бъде възложен проект, където е необходима карта на сайта, ще трябва да работите с клиента, за да я сглобите.

Това може да означава да зададете на клиента си няколко въпроса:

  • Какъв е броят на страниците в уебсайта?
  • Кои страници са най-важните?
  • Има ли подстраници?

Това ще направи ясна картина на структурата на уебсайта и ще ви даде добра представа за обхвата на проекта.

Първо копирайте

Намирам за полезно да помоля клиента отпред да ми даде всички копия и съдържание, които той / тя иска да включи в сайта. Най-добрата практика е да накарате дизайна да заобиколи копието, вместо първо да създадете потребителски интерфейс и да се опитате да направите копието годно след това.

Първият подход за копиране спасява вас и разработчици много време. Ако се обърнете обратно, бихте могли да срещнете проблеми. Макар да е полезно понякога, използването на фиктивен текст може да повлияе на реален проект отрицателно, особено когато дизайнът разчита силно на типографията и е проектиран около съдържанието. Дизайнът, ориентиран към копирането, няма недостатък и само помага за представянето на творческа работа с изключително качество.

Дизайн на начална страница

Следвайки всички предишни стъпки, вече имате общи визуални насоки, карта на сайта и копие. Сега можете да продължите да проектирате страниците за уебсайта.

Началната страница е първото нещо, което потребителите виждат, когато посетят уебсайт, и следователно това е най-важната страница. Прилагане на Принцип на Парето показва, че началната страница държи 80% от посоката на дизайна (контекст, типография, цветове, повтарящи се елементи и т.н.), а останалите 20%.

Добре е да започнете процеса си, като групирате и избирате секции за началната страница. Пълното съдържание и копията обикновено ми помагат да организирам цялата страница и да видя кои аспекти липсват, както и секциите, които биха могли да бъдат добавени, за да увеличат максимално въздействието и да накарат потребителите да купуват / използват продукта или услугата.

Визуално представяне на уебсайт

Бъдете смели в предложенията си към клиента. Обяснете, че сроковете предполагат определени ограничения.

За да подчертаете услугата или продукта, опитайте да използвате видни раздели с призив за действие. Те са отличен начин за реклама, както и за привличане на вниманието на потребителите да купуват продукт, да се абонират за бюлетин, да се регистрират и т.н.

Ако технологията, целевата аудитория и видът бизнес на клиента позволяват, добавянето на дизайн на движение като GIF или анимация може да даде целия контекст на сайта, както и да подчертае раздела с призив за действие. Въпреки това, дизайнери трябва да внимавате да не отидете твърде далеч и да създадете нещо, което ще отнеме много време, за да се развие.

Дни 15-25: Приложете универсален дизайн

Универсален дизайн , както е описано от разработчиците му, „може да се приложи за оценка на съществуващите проекти, насочване на процеса на проектиране и обучение на дизайнерите и потребителите за характеристиките на по-използваемите продукти и среди.“

Концепцията за универсален дизайн е едно от най-оптималните решения, които да се използват при работа с голям обхват - единна концепция и фокусирана визуална посока за брандиране, уебсайт и мобилни приложения е от голяма полза при проектирането при ограничения във времето.

Необходимостта от повтарящи се елементи може да бъде предизвикателство само по себе си. Това се случва, когато срещнете технически изисквания. Отзивчивият уебсайт и мобилните платформи имат напълно различна философия и набор от правила и следователно могат да се превърнат в проблем, ако не бъдат решени по подходящ начин. Независимо от това, създаването на елементи, които могат да бъдат използвани в множество платформи, е един от гръбнакът на успеха на всеки проект - при това конкретно обстоятелство не би било възможно да се обхванат толкова много платформи / устройства без единен дизайн, който ясно определя посоката на марката развитие.

Визуално представяне на интерфейс за приложение на iOS

Недостатъкът на тесния срок и проектирането за множество платформи е, че може да не използвате пълния потенциал на всяка от платформите, за които проектирате. В такива случаи, поради ограничението във времето, простото „бронезащитно“ решение, което е познато на потребителската база, може да бъде ценна идея.

Например: Приложете отново една идея на няколко страници и я преработете за всяко устройство. Моделите са сходни по същество, което е във ваша полза. Може да е в начина, по който показвате основна информация или да поканите потребителите да купят продукт. В този случай дори лентата за търсене може да бъде подобна, ако не еднаква.

Блок-схема

Проектирането на уебсайта е готово и имате по-ясна визия за UX за приложенията.

визуален дизайнер срещу графичен дизайнер

Един от начините, по които можете да улесните и изчистите процеса на създаване на UX, е да създадете потребителска блок-схема.

Визуално представяне на подробна блок-схема

Блок-схемата обяснява връзките между страниците и показва как потребителите ще взаимодействат с приложението.

Има множество методи и инструменти можете да използвате за създаване на блок-схеми - обичайната практика е да се правят графични диаграми с кратки заглавия и, ако е необходимо, обяснителен текст. Използването на Sketch или Illustrator за това е моето предпочитание, но всеки инструмент, който ви позволява да създавате и премествате елементи, е подходящ за тази задача.

Уил Литъл даде страхотна интерпретация от това:

Това е мястото, където инженерът (ите) и рекламният (ите) файл (и) трябва да работят в тясно сътрудничество, за да решат какъв вид софтуерни инструменти могат най-добре да поддържат предвидените интерфейси и поведение при щракване / плъзгане, до всеки последен раздел, подсказка, лайтбокс, икона и т.н. .

Направете го високо, като го направите ниско

Откриването на основната цел на приложението ще помогне да се дефинира UX. Това може да помогне на потребителя да закупи продукт или може да му помогне да използва продукт - потребителският опит трябва да го приспособи. Картите с ниска точност, създадени на хартия и след това преместени в по-голяма точност в Sketch или Photoshop, могат значително да улеснят процеса.

Висококачествени телени рамки за приложение за Android

Всеки проект е различен и понякога ще е необходимо създаването на каркаси с висока точност.

В този случай ниските нива на вярност бяха достатъчни, тъй като приложението е просто и е необходимо само за проследяване на визуалните подробности от уебсайта.

Ако можете, организирайте малък тест за вашия UX. Ще ви е необходима тестова група от бъдещи потребители, за да видите дали жичните рамки и UX потока имат смисъл. След теста ще бъдете въоръжени с ценна информация и можете да преминете към следващата стъпка (създаване на потребителски интерфейс).

Унифициран дизайн

След като направите някои ощипвания на UX, имате всичко необходимо за създаване на логичен и добре дефиниран потребителски интерфейс, което ви позволява да го приспособите към визуалните изисквания на платформите iOS и Android. Тъй като iOS има някои много специфични насоки за проектиране, които може да ви попречат да влезете в Apple App Store, трябва да се запознаете с тези правила и внимателно да проверите как се изпълнява вашият дизайн по време на етапа на разработка.

Потребителски интерфейси за приложение за Android

Можете да създадете унифициран дизайн както за iOS, така и за Android платформи, като същевременно използвате най-големите им силни страни, като следвате насоки и правила при проектирането на потребителския интерфейс.

Дни 25-30: Създайте реклами в синхрон с брандиране

До този момент трябва да сте проектирали логотип, елементи за брандиране, уебсайт и мобилни приложения. Въпреки че сте проектирали всичко за по-малко от 25 дни, твърде рано е да празнувате, тъй като има още една стъпка, която трябва да обмислите - създаване на реклами за социални мрежи и печат. Тук идеята, която създадохте в началото, ще ви бъде от голяма помощ.

Следването на тези съвети при проектирането на реклами и материали в социалните медии значително ще подобри качеството, нивата на ангажираност и цялостната креативност на вашите визуални елементи:

  • Използвайте ярки и ярки цветове, които се открояват.
  • Показването на щастливи и активни хора помага с динамиката и чувствата към вашата графика.
  • Движението, активността и вълнението на хората винаги привличат вниманието и помагат за чувствата, предадени като цяло.

Всички тези правила ще ви помогнат при създаването на изключителни графики за реклами. Ако е подходящо, използвайте цветовата палитра, типография и други визуални ефекти, които сте използвали в уебсайта си, марката и приложенията. Това ще ви помогне да бъдете последователни в проектите си и ще работите във ваша полза, когато работите при ограничения във времето.

Визуално представяне на реклами и графики в социалните медии

Резултатите ви трябва да съответстват на общата визуална насока на проекта.

Никога не се ангажирайте със срок, който не можете да спазите

Понякога всеки може да подцени количеството усилия и работа, които един проект може да предприеме - ето защо планирането на всяка стъпка е от решаващо значение в началото на проекта. Целите и реалистичните цели, разделени на малки части, са от решаващо значение за извършването на солидна работа навреме.

Бенджамин Франклин се изрази най-добре: „Като не се подготвите, вие се подготвяте да се провалите.“

По всяко време никога не пропускайте да се подготвите и никога не пропускайте да предвидите възможността да сте подценили работата по отношение на времето, необходимо за нейното изпълнение. Въпреки че клиентите може да имат срокове, трябва да имате уменията, които ще ви помогнат да определите дали даден проект е изпълним или дори си струва да се обмисли на първо място. Не позволявайте обаче това да ви бъде оправдание да не предприемате лично предизвикателство, което в крайна сметка би могло да ви направи по-сръчен дизайнер и мениджър на вашето време.

• • •

Допълнително четене в блога за дизайн на ApeeScape:

  • Най-добри практики и често срещани грешки в дизайна на потребителския интерфейс
  • Празни държави - най-пренебрегваният аспект на UX
  • Простотата е ключова - изследване на минималния уеб дизайн
  • Евристични принципи за мобилни интерфейси
  • Проектиране за четливост - Ръководство за уеб типография

ApeeScape Awards STEM стипендия за жени на Oluwatoyin Yetunde Sanni и Anastasia Kuznetsova

Други

ApeeScape Awards STEM стипендия за жени на Oluwatoyin Yetunde Sanni и Anastasia Kuznetsova
Обяснена гръцката дългова криза

Обяснена гръцката дългова криза

Финансови Процеси

Популярни Публикации
Създавайте данни от случаен шум с генерални състезателни мрежи
Създавайте данни от случаен шум с генерални състезателни мрежи
Миналото все още присъства - преглед на вечния дизайн
Миналото все още присъства - преглед на вечния дизайн
Финансово бедствие в криза: Не можете да предскажете, можете да подготвите
Финансово бедствие в криза: Не можете да предскажете, можете да подготвите
Бруталистки уеб дизайн, минималистичен уеб дизайн и бъдещето на Web UX
Бруталистки уеб дизайн, минималистичен уеб дизайн и бъдещето на Web UX
Разширени съвети и хакове за презентация на PowerPoint
Разширени съвети и хакове за презентация на PowerPoint
 
Архитект отпред
Архитект отпред
Студената технологична война: все още тук и все още се използва
Студената технологична война: все още тук и все още се използва
Въведение в Apache Spark с примери и случаи на употреба
Въведение в Apache Spark с примери и случаи на употреба
Комодитизирани смартфони: Привеждане на 4G в развиващите се страни
Комодитизирани смартфони: Привеждане на 4G в развиващите се страни
Как да създам API за Secure Node.js GraphQL
Как да създам API за Secure Node.js GraphQL
Популярни Публикации
  • защо Гърция е в дългове
  • какво е настройка на производителността в sql сървър
  • c corp срещу s corp данъци
  • най-добрата практика за финансово моделиране в Excel
  • изпълнител спрямо заплата на пълен работен ден
  • как да започнете да изучавате C++
  • на какъв език е написан windows 10
Категории
  • Подвижен
  • Дизайн На Марката
  • Възходът На Дистанционното
  • Жизнен Цикъл На Продукта
  • © 2022 | Всички Права Запазени

    portaldacalheta.pt