Всеки дизайнер или професионален професионалист би се съгласил, че няма превключвател за включване / изключване за творчество. Вдъхновението може да бъде разочароващ, неуловим звяр: отсъства, когато сте отделили време за важна работа, а след това поразителен, когато сте в центъра на нещо друго.
Има няколко упражнения за креативност, които могат да помогнат на вашите творчески сокове да текат. Независимо дали се опитвате да започнете нов проект или се окажете потиснати от творчески блок, ето някои трикове от занаята, за да започнете да мислите.
Методологията SCAMPER, предложена за първи път от рекламния директор и т. Нар. „Баща на мозъчната атака“ Алекс Озбърн през 50-те години, остава идея за творчески професионалисти и днес. Най-просто казано, методът на измамник предлага различни начини на мислене да помогне за решаването на проблем или да го разгледа в нова светлина.
Заместител - Помислете за смяна на едно решение с друго или замяна на една част от продукт с друга. Как това заместване би променило продукта?
Комбинирайте - Какви ползи или предизвикателства биха възникнали, ако комбинирате продукта си с неговия пряк конкурент? Какъв би бил резултатът, ако обедините два напълно различни продукта, за да разрешите един и същ проблем?
Адаптирайте се - Разпитайте вашия съществуващ процес или решение, за да се опитате да разкриете какви адаптации биха могли да бъдат направени, за да се развие продуктът.
javascript получава време в милисекунди
Промяна - Има ли начин да се подобри подходът към централния проблем с дизайна, който би бил по-ефективен или ясен? Какви модификации биха били необходими на съществуващия продукт, за да служи на напълно различна цел на потребителя?
Елиминирайте - Най-добрите дизайнерски решения често са най-прости. Погледнете съществуващия си продукт или процес и го съкратете до минимума, необходим за постигане на целта на потребителя. Какво ви остава и как можете да го използвате като отправна точка за изследване на потенциално по-оптимални решения?
Обратен - Какъв ефект ще има пренареждането на потребителския поток върху способността на потребителя да използва продукта?
Опитайте да разгледате вашето дизайнерско решение или процес през тези седем въпроса, за да видите какви прозрения могат да се появят. Може да откриете, че като направите модификация на съществуващата си идея, можете да отключите скрито вдъхновение за развитието на продукта. Или, като премахнете чужда функция, можете да направите своето дизайнерско решение по-ефективно.
Помислете за дизайнерския проблем, който вашият съществуващ продукт решава, или за проблема, който вашият продукт е предназначен да реши. Ако ви бъдат изпълнени три желания, които биха помогнали за решаването на проблема, какви биха били те? Ако можете да разрешите потребителските си нужди с магия, как биха работили?
Опитайте се да направите това упражнение, независимо от осъществимостта или наличната технология - започнете с магия. След това реинженерирайте какви конкретни детайли адресира тази част от магията. Този вид фантастична рамка може да бъде истински творчески бустер.
Само си помислете каква част от сегашната ни технология би била неразличима от магията преди по-малко от век. Помислете за смартфона и как някой би могъл да попита: Ами ако имах достъп до всички библиотеки в света и можех да говоря с всеки друг жив човек от кутия, която се побира в джоба ми?
Това винаги е забавно упражнение в помощ дизайнери и други заинтересовани страни разбират по-добре своя продукт или марка от много човешка гледна точка. Започва с представянето на продукта или марката сякаш е ходещо, дишащо човешко същество.
Започнете, като запишете поредица от въпроси относно личността на вашия продукт. На колко години са? В какъв апартамент или дом живеят? Какви неща правят в свободното си време? Кои са любимите им места за среща с приятели? Ако ги намерите в бар, каква напитка биха поръчали - домашно вино, местна занаятчийска бира или класически коктейл?
Поставянето на тези въпроси на вашия екип, за да отговори, е чудесен начин да съберете прозрения за това как другите от вашия екип виждат продукта или марката. Обсъждането на перспективата на всеки ще ви помогне да разгледате ключовите качества на личността и ще активизира по-нататъшните творчески изследвания.
Това също е добра възможност да зададете на вашия екип най-важния въпрос: Защо? Чрез това упражнение вие определяте своя продукт или марка като човек. Този човек има тези харесвания и антипатии и навици, които помагат да се формират възприятията на другите за тяхната личност. Вашата марка кара луксозни автомобили и обича да пие скъпи коктейли в барове от висок клас. Защо? Те обичат да проектират въздух на богатство. Защо? Ровейки по-нататък в личността, като питате защо може да доближи вас и вашия екип до това еврика момент на разбиране.
Може да звучи неинтуитивно, но налагането на ограничения около дизайнерско упражнение или проект често може да предизвика творческо решаване на проблеми по-ефективно, отколкото да се започне с отворена свобода. Понякога няма нищо по-плашещо от празна страница.
UX дизайнери . Представете твърде много привидно еднакви възможности за избор без ясна посока и умът на потребителя може да замръзне. Има твърде много възможности за едновременно претегляне и мозъкът облага данъка да търси разлики, които биха могли да намекат за правилния избор. Същата когнитивна умора и парализа могат да атакуват при започване на творческа работа.
За да стимулира малко творчество, опитайте да добавите някои ограничения към вашия процес . Например, задайте време на сесия за идеи до два часа. Ограничете се да работите само с хартия на хартия през тези два часа - без моливи за изтриване и без екрани. Както пише Томас Опопонг За по-креативен мозък, прегърнете ограниченията за Инк. , „Препятствията могат да разширят възприятието ви, да отворят вашите мисловни процеси.“
Раскадровките са чудесен визуален инструмент за разбиране на процеса стъпка по стъпка. Създаването на раскадровка помага дизайнери установете по-дълбоко чувство за съпричастност и придобийте представа за контекста, в който потребителите им взаимодействат с техния продукт. Те също така служат като чудесен инструмент за комуникация за различни членове на екип за обсъждане на стъпки в пътуването на потребителя.
Започнете, като изпратите шаблон от панели, които изобразяват вашия потребител, който преминава през процеса на постигане на целта си (опитайте се да направите това на хартия за начало). Например, ако вашият продукт е приложение, което помага на потребителите да споделят снимки за събития, представете го като участник в парти. Илюстрирайте просто как се държи потребителят на събитието, как ще прави снимки с приятели и след това кога / как ще иска да ги сподели по-късно.
Надпишете всеки панел с кратко описание на случващото се и се опитайте да си представите какво мисли или чувства потребителят на различни етапи. Раскадровките не трябва да бъдат невероятни произведения на комикс изкуството, стига визуалният разказ да мине през. Разгледайте сценариите и потърсете възможности за по-голямо въздействие.
Наличието на рутина може да бъде от съществено значение за установяване на фокус във вашата работа (особено при работа от разстояние), но тежкото предсказуемост може също да има неблагоприятния ефект от задушаването на вашата креативност. Независимо дали сте на място или работите от домашен офис, не забравяйте да добавяте разнообразие от време на време е задължително.
В зависимост от конкретната ситуация промяната на нещата може да означава прекарване на няколко часа работа в местно кафене, вместо в домашния офис, или провеждане на среща с колега в близкия парк.
Повечето креативни професионалисти - особено дигитални дизайнери - правят голяма част от работата си на компютър. Може да е твърде лесно да прекарате безброй часове неподвижни пред екрана, но промяната на обстановката и физическото движение могат да направят чудеса за мозъка ви. Направете почивка . Понякога дори само разходката (за предпочитане навън) може да изтласка пословичните паяжини от вашия творчески ум.
Надяваме се, че едно или повече от тези упражнения за креативност ще ви помогнат да подобрите вашия дизайн, въпреки че това е само началото. След като вашето мислене е във висока скорост и сте измислили някои креативни и свежи идеи, е време да ги приведете в действие.
След като имате страхотна идея за това, което искате да направите, организирайте и измислете план как да го направите. Полезно ръководство за тази следваща стъпка можете да намерите в S.M.A.R.T. рамки. Творчеството е само първата стъпка в превръщането на вдъхновението в актуализация!
Има много начини да увеличите креативността си и упражненията дават тласък на мозъка ви. Само промяната на начина, по който гледате на даден проблем или дизайн, може да направи чудеса, за да увеличи вашата креативност.
Различни упражнения и документирани методи могат да помогнат за стимулиране на вашата креативност. Упражнения като метода SCAMPER за творческо мислене чрез преориентиране на вашите мисловни процеси. Направете промяна и вижте как това помага.
Рутината може да ви помогне да се съсредоточите на работното място, но понякога промяната на обкръжението или дори разходката могат да предизвикат пробивите до труден проблем и да стимулират истински творческо мислене.
Чрез проби и грешки на различни упражнения, като създаване на раскадровка или излизане на разходка, творческите професионалисти могат да разработят инструментариум от упражнения за креативно мислене, които да помогнат за повишаване на креативността, когато се чувствате невдъхновени или заседнали в коловоза.