Аз съм хлапе от студена война. Израснах, гледайки новините за европейските внедрения на Pershing II и SS-20, също така и за съветската война в Афганистан, с малко действие на Terminator и Top Gun VHS. Югославия се опитваше да играе и за двете страни и за известно време работи перфектно. Всичко това обаче се срина няколко години по-късно с падането на Берлинската стена, което накара нашата мощ да се подреди безсмислено.
Признавам, че това е странно въведение в технологичен блог, но потърпете ме, ще започне да има смисъл. За разлика от повечето европейци, ние имаме много добри отношения и с двата блока. Продадохме танкове на Кувейт и ракетна артилерия на Саддам, купихме евтино гориво и МиГ от Съветите и в замяна на това изнесохме някои неща, които не можахме да получим директно от Запада. Знам за хора, които са отсядали в хотели в Източен Берлин, защото са били по-евтини, след това са преминали границата в Западен Берлин, за да работят, да играят и да пазаруват, само за да преминат отново през непрактични места като Checkpoint Charlie, всичко това за броени часове.
На едно от тези пътувания баща ми ми взе Commodore C64, който беше пуснат като машина от студената война. Повечето видеоигри от 80-те години и наистина много музика и филми са вдъхновени от безброй войни и заплахата от ядрен апокалипсис. С падането на стената много хора предположиха, че това ще бъде краят на хаоса, особено в разходите за отбрана и че следователно светът ще бъде по-безопасно място. Не беше точно по този начин, нали?
Въпреки това, дългосрочният ефект на Студената война върху науката и технологиите е по-дълбок от Luftbalons на Nena 99 или от Виетнам.
Ако четете това, значи използвате технология, разработена от воините от Студената война: Интернет. Това не е всичко. Голяма част от инфраструктурата и технологиите, които приемаме за даденост, бяха разработени или поне замислени през тези бурни десетилетия.
Съзвездието на GPS спътниците орбитира ли около земята? Не е поставен там за географско маркиране на селфита или за пътуване с Uber; Проектиран е да помогне на стратегическото въздушно командване на САЩ да достави моментално слънчево греене на стотици мегатони v над съветски цели с точна точност. Интегрални схеми, транзистори и твърдотелни изчисления? Потвърдително, всички разработени от военните и платени от американските данъкоплатци.
Ето пример за горното: лъскавият и ненадминат смъртоносен ICBM (ICBM) LGM-30 Minuteman. Това не беше първата МБР там, но когато излезе на пазара, беше революционна. Това беше ракета с твърдо гориво, което означава, че може да реагира на заплаха и да изстреля за една минута, без да се налага да бъде захранвана; Ето защо беше наречен така. Но твърдото гориво е само част от историята - твърдото гориво беше много по-интересно от гледна точка на маниаците. Преди Minuteman, ICBM разчитаха на аналогови компютри, жироскопи и примитивни механични сензори. Тъй като те бяха прехвърлени към определена цел, целевият пакет не може лесно да бъде променен. Minuteman беше първото масово внедряване на цифров компютър с общо предназначение; интегрирана система за автопилот и насочване на ракети в един пакет, с надеждно съхранение и може да премахне стреса от силоз за изстрелване. Оборудването също така можеше да съхранява множество дестинации и беше препрограмируемо.
По това време транзисторите не бяха нищо ново; те са разработени години по-рано от Bell Labs. Да, тези ранни транзистори бяха почти изключително запазени за военно-индустриалния комплекс. Чичо Сам беше единственият клиент на практически всички ранни компютри и чипове, изгаряйки много пари. Тези ранни транзистори предлагаха квантов скок през вакуумни тръби, но те не бяха перфектни. По днешните стандарти те бяха боклуци. Надеждността просто не беше налице и ако трябва да изстреляте няколкостотин термоядрени бойни глави по средата на планетата, имате нужда от някаква управляема система, която да не може да се провали веднага щом свещта бъде запалена.
И така, какво можете да направите, когато срещнете технически проблем, който не може да бъде разрешен с пари? Просто: хвърлете повече пари за това и точно това направиха ВВС на САЩ. Те изгориха милиони, за да направят това проклето нещо достатъчно надеждно, за да се използва в сурови условия и да преживее стреса от висок G, реещ се в космоса. Това е известно като програма Minuteman High Reliability (Hi-Rel).
направено не е функцияПървият наистина мобилен цифров компютър беше малко по-смъртоносен от лаптопа и iPhone. Tweet
Получи се, но USAF имаше малко повече от очакваното. Опитвайки се да подобри само оръжейната система, USAF в крайна сметка даде огромен тласък на технологичната индустрия като цяло. И накрая, Minuteman е актуализиран, за да включва нова референтна система, базирана на микрочип, с примитивна форма на твърдо състояние. Тази реликва от Студената война е в експлоатация от администрацията на Кенеди, а настоящото въплъщение е около 45 години, като през последните години е получило множество модернизации на хардуера и софтуера.
Следователно, при очертаване на развитието и еволюцията на a само един отделна стратегическа доставка на оръжие, споменах редица жизненоважни технологии, които приемаме за даденост: транзистори, чипове, надеждно твърдо състояние, масово произвеждани програмируеми компютри и т.н. Minuteman също беше първи компютър Подвижен дигитален .
Някои може да твърдят, че наследството на този тип оръжия е на взаимно осигуреното унищожение (MAD), гарантирано от ядрената триада, която пречи на свръхдържавите да отидат на пълна война. Вероятно е, но по този начин е дал възможност на инженерите по целия свят да разработят технологии и концепции, приложими в различни индустрии и области на изследване.
Истинското му наследство се крие във всяка интегрална схема на планетата.
Какво по-капиталистично от монетизирането на инструментите за масово унищожение? Данъкоплатците плащат за вашето развитие, а не рискови капиталисти!
Шегувайки се настрана, може да се твърди, че Red Scare от 50-те години създава Силициевата долина. По-голямата част от парите всъщност идват от данъкоплатците и повечето компании, спечелили доходоносни отбранителни договори, бързаха да спечелят пари от технологията с двойна употреба, разработена за военните. Помните ли Bell Labs? Някои от най-ярките хора продължават да създават Fairchild Semiconductor и в крайна сметка създават Intel десетилетие по-късно. Актуализираният комплект за насочване на Minuteman се основава на чипове от друг полупроводников гигант Texas Instruments.
Не оспорвам интелигентността на съоснователите на Intel например, като Робърт Нойс и Гордън Мур. Не се съмнявам, че те биха оставили своя отпечатък върху технологичната индустрия, дори без най-голямата надпревара в оръжията в историята, но също така е трудно да се отрече, че технологичната индустрия не би се развила с почти същата скорост, ако нямаше да има държавно финансиране. Да, данъкоплатците ефективно субсидират технологичната индустрия в продължение на десетилетия, но в дългосрочен план това вероятно е по-добре. Westinghouse не се нуждаеше от субсидии за разработване на перални машини и хладилници, тъй като потребителското търсене беше силно, но в ранните дни на компютрите на практика нямаше потребителско търсене. Ето защо правителствата трябваше да се намесят.
Но какво получи данъкоплатецът?
Космосът и конкуренцията породиха множество технологии, които от своя страна създадоха безкрайни бизнес възможности. Дори примитивните компютри оказаха силно влияние върху индустрията. Те направиха енергийните мрежи и транспортната инфраструктура по-ефективни, помогнаха за подобряване на безопасността на индустриалните съоръжения, включително чувствителни химикали и ядрени съоръжения, промениха облика на банките, комуникациите, развлеченията и т.н.
c corp s corp llc
Най-хубавото от всичко е, че някак си успяхме да не се взривим с оръжия, които тези технологии направиха възможни, но в същото време те се превърнаха в мечове в плугове. Още през 50-те години на миналия век САЩ и Съветският съюз стартираха инициативи, насочени към изследване на цивилното използване на ядрената енергия (включително плановете за ядрени експлозиви в гражданското строителство, които бяха ужасни), но това не означаваше нищо. Не силата на атома промени света; Смиреният микрочип и спомагателните технологии, разработени за безброй програми за отбрана, го направиха.
Преди да направят своя отпечатък в науката и да победят Гари Каспаров на шахматната маса, суперкомпютрите и техните аналогови предшественици са били използвани за симулиране на физически процеси, жизненоважни за развитието на термоядрени оръжия. Чисто предимство в изчислителната мощност може да доведе до пробиви в безброй полета. Компютърните симулации позволиха на западните военноморски сили да разработят по-тихи подводници с нови винтове; дигитално оптимизиран, за да се избегне кавитация. Цифровите сигнални процесори (DSP) направиха сонарите много по-чувствителни, а няколко десетилетия по-късно усъвършенстваните DSP направиха музиката по-добра. Компютърно подпомогнатият дизайн не беше използван просто за намаляване на радарното напречно сечение на самолетите, той също направи нашите сгради и автомобили по-евтини, по-безопасни и по-ефективни.
Някои от тези усилия доведоха до технологична задънена улица, но повечето не. Един от любимите ми беше Blue Peacock, британска ядрена мина (да, наземни мини, не бомба), с тегло 7,2 тона. Тъй като разчиташе на ранните технологии от 50-те години и трябваше да бъде погребан на германското поле, инженерите бързо разбраха, че студът може да убие електронните компоненти вътре, затова се опитаха да намерят начин да поддържат веригите топли. Решението им беше толкова пресилено, че беше сбъркано с първоаприлска шега, когато дизайнът беше разсекретен на 1 април 2004 г.
Пилето трябваше да бъде запечатано в трупа му с достатъчно храна и вода, за да остане живо за една седмица. Телесната топлина ще поддържа електрическата помпа работеща.
Тъй като гражданските индустрии започнаха масово да прилагат тези авангардни технологии, качеството на живот и производителността ни скочиха експоненциално. Нашите телевизори, автомобили, телефони, дрехите, които носим, и почти всеки потребителски продукт, който купуваме: Всички те са по-добри благодарение на най-голямата загуба на пари в историята. Разбира се, всички ние имаме малки количества стронций 90 в костите си, но в голям мащаб това е малка цена за високотехнологичния свят, който толкова обичаме.
О, да, те ни дадоха и видео игри. Много и много видео игри.
Видеоигрите бяха стартирани на най-ранното цифрово оборудване (и някои аналогови също). Всъщност „Тенис за двама”, вероятно първата игра, използваща графичен екран, е разработена от аналогов екип през 1958 г. По това време дори злодеите от Бонд не са разполагали с компютри, така че възходът на индустрията на видеоигрите трябва да изчакайте хардуерът да узрее.
В средата на 70-те години микрочиповете станаха достатъчно евтини за приложения на масовия пазар. Сега, след като разполагахме с хардуера, просто се нуждаехме от няколко разработчици на софтуер и евтин случай за използване на чипове. Тъй като обикновеният потребител не се интересуваше от скъпите и сложни компютри, предназначени за големи компании, фокусът беше изместен върху игрите; аркади, конзоли за видеоигри и евтини компютри като ZX и C64.
Тези скромни машини донесоха програмируеми компютри в милиони домове, включиха поколение деца в цифрово забавление и създадоха възможности за деца. разработчици на видеоигри . Евтините компютри и конзоли донесоха аркадата в хола, въвеждайки нова ера на видеоигрите и създавайки безброй работни места в индустрията. Дори Съветите го направиха с Tetris, една от първите игри.
Това не беше просто забавление. За разлика от конзолите, ZX и C64 бяха подходящо оборудване и децата отломници бързо намериха нови приложения за тях. Те започнаха да демонстрират и започнаха да кодират. Шансовете са, че знаете много за тези деца и ако четете това, има вероятност да работите с някои от тях.
Ако се интересувате от разработването на първите видеоигри и какво общо има Студената война с тях, предлагам ви да се консултирате FrutaNuclear ; нов документален филм, който задължително трябва да се види за геймърите, родени през 70-те и началото на 80-те години.
Тези момчета и момичета продължиха да разработват ново поколение видео игри, създавайки успешен онлайн бизнес, създавайки нови технологии и революционизирайки цифровия свят, всичко това в рамките на едно десетилетие. Поколение, израснало с постоянната заплаха от ядрена война, радващо се на дистопична научна фантастика, която помогна да направим света по-добър. Те не са разработили Skynet, а са разработили милиони мобилни и уеб приложения.
Следователно няма Терминатори. Поне още не.
Това не е геополитически блог, но ако сте в крак с новините, вероятно знаете, че светът е катастрофално място. Не, краят на Студената война не донесе ера на мир и стабилност и вече се говори за „Втора студена война“ или, още по-лошо, за „Гореща“ война. Въпреки че повечето от тези опасения не са нищо повече от шум и сензационизъм, все още остават редица сериозни заплахи. Заплахата от ядрено унищожение почти изчезна, но технологията, която толкова обичаме, създаде множество заплахи и потенциални проблеми, вариращи от неприкосновеност на личния живот и сигурност до етични проблеми.
За щастие няма вероятност да видим надпревара във въоръжаването, за да се конкурираме с тази, на която сме били свидетели през 20 век, но не е нужно. Същата технология, която прави живота ни по-лесен и по-продуктивен, може да бъде използвана и срещу нас. Дигиталната инфраструктура, на която разчитаме в работата и играта, е крехка и може да бъде насочена към престъпници, чуждестранни правителства, недържавни участници и дори отвращения.
Тези нови заплахи включват, но не се ограничават до:
Всички те представляват сериозно предизвикателство и индустрията има проблеми с поддържането на темпото. Моят аргумент е прост: Вече не трябва да разработваме иновативни технологии, за да спечелим предимство в геополитическите борби, но ще продължим да разработваме технологии и методи за справяне с нови заплахи и проблеми. Това е омагьосан кръг, тъй като тези нови заплахи са възможни благодарение на нашата зависимост от цифровите комуникации и широката наличност на различни технологии, които могат да бъдат използвани от враждебни организации и лица.
Киберпрестъпността обикновено се свързва с кражба на самоличност и измами с кредитни карти, но вече не се ограничава до тези полета. Появата на сигурни канали за комуникация позволи на престъпниците да се разширят в нови ниши. Сцената е изминала дълъг път след романтичните подвизи на Стив Возняк. Някои предлагат пиратство под наем, други са готови да хостват всякакъв вид незаконно съдържание, без да се задават въпроси. Някои групи се специализират в прането на пари, базарите за наркотици в даркнет и т.н. Най-голямата заплаха от това ново поколение киберпрестъпления е, че вече не трябва да имате много умения, за да се включите. С напредването на киберпрестъпността различните групи се специализират в различни дейности и те могат да бъдат вербувани.
Спонсорираната от държавата кибервойна представлява сериозна заплаха за инфраструктурата, финансовите системи и националната сигурност. Въпреки това всъщност няма много неща, които даден човек да може да се справи с тези заплахи, така че не си струва да губите време за тях в тази публикация. Изглежда, че друга форма на икономическа война лишава нацията или региона от интернет връзка. Това се е случвало и преди, понякога случайно, друг път с правителствен указ и действия на врага.
Търговските дронове нямат много общо с военните си колеги. Обхватът и полезният му товар са много ограничени и докато безпилотният военен безпилотен самолет обикновено може да се мотае около дадена зона в продължение на часове, издръжливостта на дробовете-любители е ограничена до минути, а не до часове. Това не означава, че те не могат да бъдат използвани за престъпление; Те все още могат да нахлуят в нечия неприкосновеност на личния живот, да допринесат за контрабанда на наркотици през граница или дори да носят експлозиви. Автономните превозни средства са все още в зародиш, така че те не изпитват нужда да обсъждат безбройните въпроси, които ще повдигнат.
Поверителността остава една от най-големите проблеми, свързани с интернет, изразена от обикновения човек. Това е разбираемо; Прекарахме голяма част от ежедневието си, посвещавайки ги на дигиталната сфера, излагайки на риск личния ни живот. Хората дори не трябва да бъдат специално насочени към нарушаване на личния им живот и личната им цялост. Повечето данни, които си проправят път онлайн, се освобождават под формата на масивни депозити след пробив в сигурността, който засяга много, ако не и всички, потребители на определена линия услуга. Хората ще продължат да изискват по-голяма поверителност и на свой ред клиентите ще изискват по-голяма сигурност от софтуерните инженери (които не са чудотворци и не могат да гарантират абсолютна сигурност и поверителност).
най-добри практики за разработка на мобилни приложения
Масовото наблюдение обикновено се извършва от правителствата и не трябва да представлява заплаха за обикновения гражданин или бизнеса. Той обаче остава потенциална заплаха, тъй като може да бъде злоупотребяван от недоволни работници, чужди правителства или чрез пробиви в данните. Другият проблем е огромните разходи за данъкоплатеца; масовото наблюдение не е евтино и ще продължим да виждаме повече от него.
Повечето правителства не се занимават с масови метаданни и програми за наблюдение, ако не са изправени пред много реални заплахи. Същата технология, разработена, за да запази частните ни комуникации и онлайн дейности, може да бъде злоупотребявана от всякакви хора - не бихме искали да се озовем в тъмна уличка. Списъкът включва многонационални престъпни синдикати, терористи и бунтовници. Не цялата тази комуникация обаче трябва да бъде криптирана и защитена. Смисълът на пропагандата е да я направи широко достъпна за всеки, Интернет е дал безплатно на всеки кракпот смартфон и най-големия мегафон в историята, с глобален обхват. Можете да използвате интернет, за да съберете милиони хора около добра кауза за броени дни, но същите принципи могат да бъдат приложени и към лоша кауза. Ако вашата целева аудитория са хора, които искат да се присъединят към култ на смъртта със склонност към черни знамена, не ви трябват милион души, а само няколко десетки.
Въпреки интелигентността си, авторите на научна фантастика, които спомогнаха за формирането на популярната култура през 20-ти век, не виждаха реалното бъдеще напред. Те не предвиждаха точно интернет, да не говорим за дълбокото му въздействие върху обществото.
Съжаляваме, че спукахме балона ви, но Терминаторите в изкуствения интелект (AI) все още не са заплаха и няма да бъдат скоро. Реалните заплахи са по-скромни, но това не означава, че можем да си позволим да ги игнорираме. Нямате нужда от Терминатор, за да създадете хаос, необходими са само няколко наистина гадни реда код, които могат да нарушат инфраструктурата, причинявайки всякакви проблеми. Не ви е необходим супер интелигентен автомат от бъдещето, за да нанесете щети. Тъй като eBay не носи Терминатори, е много по-лесно от използването на безпилотен безпилотен самолет, програмиран да доставя полезен товар с конкретна цел: наркотици на дилър или експлозивна заряд на VIP.
Но това не са най-големите заплахи, те са прости потенциални заплахи - нещо за холивудски сценарий, а не за технологичен блог.
Заплахите имат истински криминален характер, но те са склонни да останат в истинския кибер. Не е нужно физически да премествате нищо, за да премествате мръсни пари и информация онлайн. Органите на реда вече трудно се справят с киберпрестъпността, която изглежда се влошава. Въпреки че е вярно, че престъпността в развитите страни намалява, тези статистически данни не очертават цялата картина. Преди няколко седмици британската служба за национална статистика (ONS) отчете двойно увеличение на престъпността в Англия и Уелс, общо над 11,6 милиона престъпления. Освен това традиционният процент на престъпност продължава да спада, но статистическите данни показват 5,1 милиона случая на онлайн измами. Цената на физическата престъпност намалява, но цената на компютърната престъпност започва да наваксва. Твърдо вярвам, че индустрията ще трябва да направи повече засилване на сигурността , а правителствата ще трябва да инвестират и в онлайн сигурността и превенцията на престъпността.
В случай, че се интересувате от дистопична измислица и не смятате престъпните заплахи за вълнуващи, друго ужасяващо развитие би било монополизирането на данни - процес, при който индустриалните гиганти биха запазили конкурентно предимство, което стана възможно от тяхната широка потребителска база. конкуренцията, безсмислена за другите, и по този начин я обезсилва.
Да, наясно съм какво ще направят Терминаторите за по-интригуващо бъдеще и по-интересен блог, но все още не сме там.