Представен преди повече от пет години, Google Материален дизайн насоките са се превърнали в подпис на техните уебсайтове и базирани на приложения услуги. Те веднага се разпознават като свързани с Google, благо за брандирането на компанията.
Material Design също е приет от по-широката общност на дизайнерите и вече може да бъде намерен на уебсайтове и приложения далеч извън родните платформи на Google (и дори на конкурентни платформи). Simplenote, например, използва естетика на Material Design в своите приложения за настолни и мобилни платформи. Това е само един пример за това защо Material Design е отличен избор за различни дизайнерски изпълнения.
Материалният дизайн е създаден от Google през 2014 г., базирайки се частично на оформлението на базата на карти, използвано през Google Now . Поклонението към хартиените стилове на дизайн го разграничава от плоския стил на дизайн, който беше широко използван по това време.
Подобно на повечето системи за проектиране, Material Design е създаден, за да осигури единно потребителско изживяване на различни устройства, платформи и методи за въвеждане. Подобно на начина, по който Apple прилага принципите на плоския дизайн като техен стандарт, Google използва Material Design, за да гарантира, че независимо от начина, по който потребителите имат достъп до техните продукти, те ще имат последователно потребителско изживяване.
Спецификацията на материалния дизайн включва насоки за всичко: типография, решетки, пространство, мащаб, цвят и изображения. Но Материалният дизайн отива още по-далеч от това просто да казва на дизайнерите как да направят нещата да изглеждат. Това позволява дизайнери за създаване на умишлени дизайни с йерархия, значение и фокус в крайния им резултат.
c corporation срещу s corporation на w9
Както при всяка добре установена система за дизайн, и тук има някои основни плюсове при използването на Material Design дизайнери трябва да помисли.
Материалният дизайн на практика представлява цялостна екосистема на дизайна, а не просто набор от насоки за стил. Ако съществува потенциална ситуация с дизайна, Material Design вероятно има изчерпателен набор от правила за това как да се справи с нея. Това включва сложни случаи на употреба, които често се пренебрегват от по-малко изчерпателните системи за проектиране. Това може да бъде много утешително за дизайнерите, които искат такъв тип структура.
Google поддържа Material Design и поддържа обширна документация за това как да го използва и внедри. Този вид поддръжка и документация може да липсват за много съвременни системи за проектиране.
Въпреки цялата тази изчерпателност и документация, Material Design остава доста гъвкава библиотека за дизайн. В рамките на насоките голяма част от спецификата на начина за изпълнение на дизайна е оставена изцяло на дизайнера.
По-подробните предимства на Material Design включват неща като финия скеуоморфизъм, който го отличава от плоския дизайн и го прави по-интуитивен за много потребители. Друга удобна за потребителя функция е, че отзивите на потребителите под формата на хаптична обратна връзка, фини анимации и подобни неща са вградени в насоките. Той също има много опростено чувство за физика, което прави взаимодействията по-интуитивни.
Отмяната на Glas Steagall не предизвика финансова криза
Материалният дизайн е изграден на първо място за мобилност, което има смисъл, като се има предвид, че първоначалната му цел е била да проектира приложения за Android. Той също така насърчава анимацията в дизайна, както за обратна връзка от потребителите, така и за намек как функционират различните функции.
И накрая, тъмна тема Предлагат се опции, добавящи още повече визуална гъвкавост за дизайнерите. Първоначално Material Design беше много лек и ярък, което не работи добре с естетиката на някои марки. Добавянето на насоки за тъмна тема решава този проблем.
Въпреки че Material Design има много очевидни плюсове, това не означава, че няма минуси, които да се съчетаят с използването му.
Първо, Material Design може да бъде разпознат веднага и е силно свързан с Google и по-специално с Android. Въпреки че това не е непременно лошо за всички, потенциално е отрицателно за някои.
Една голяма причина, поради която тя може да бъде отрицателна, е, че ограничава ефективността на други марки, докато използва системата за дизайн. Да, дизайнерите могат да включват логотипи, цветови палитри (в рамките на насоките за материален дизайн) и други диференциращи фактори в подкрепа на идентичността на марката, но продукт, следващ спецификациите на материалния дизайн, почти винаги също да са свързани с Google.
каква е първата стъпка от капиталовото бюджетиране
Тъй като движението и анимацията се популяризират в рамките на указанията за материален дизайн, сайтовете или приложенията, които не включват, могат да изглеждат на потребителите сякаш пропускат нещо. Хората свързват характеристиките на движението на Материалния дизайн с визуалните характеристики, които могат да оставят дизайни без липса на движение.
Разбира се, едно решение е винаги да се включва движение в дизайни, които следват спецификациите на Material Design. Но обширните анимации могат да бъдат много тежки за ресурси на мобилни устройства, което води до по-голямо използване на данни и по-бързо изтощаване на батерията. Това е балансиращ акт, който дизайнерите трябва да вземат предвид, когато работят в рамките на насоките за материален дизайн.
Начинаещите могат да открият, че спецификацията на Material Design е по-сложна и по-трудна за изпълнение от други стилове като плосък дизайн. Тъй като системата за материален дизайн е толкова изчерпателна, има много повече неща, които трябва да се вземат предвид и да се спазват, отколкото много нови дизайнери може да ви е удобно.
Неговата всеобхватност също може да доведе до това някои дизайнери да се чувстват ограничени и неспособни да реализират напълно собственото си творчество. Той може също така да задуши иновациите, тъй като на практика е предвидено всяко дизайнерско предизвикателство и се предлагат решения. Въпреки че е полезно в много случаи, това може да попречи на дизайнерите да предприемат нови подходи към проблемите, като същевременно ограничи броя на новите идеи, които могат да възникнат.
Има и някои проблеми с използваемостта в Material Design, които могат да направят уебсайтовете и приложенията много потребителски а приятелски. Един от най-големите проблеми е с т.нар. мистериозно месо ”Навигация, срещана в много приложения за мобилен дизайн. Иконите често се използват вместо текст и макар че понякога иконите са разпознаваеми и доста използваеми, в други случаи не са.
Кръг за посочване на „Дом“ е значително по-труден за идентифициране от иконата на къща, която преди се използваше в повечето интерфейси на Android. Това е отличен пример за поставяне на формуляр върху функция, което е задържане от Material Design’s корени с плосък дизайн .
И това не е само в долната лента за навигация. Предпочитанието на Material Design за включване на кръгли плаващи бутони за действие също е проблем с използваемостта. Тези кръгли бутони включват само място за икона, без включен помощен текст. И тъй като иконите могат да бъдат толкова отворени за интерпретация, в много случаи потребителите остават да се питат какво всъщност правят тези бутони.
Ако приложението се изгражда предимно за платформата Android, тогава използването на Material Design е лесен избор. Поради широкото приемане на Google, всяко приложение, основано на принципите на Material Design, ще се чувства като родно приложение.
Въпреки това има много други случаи на употреба извън платформата Android, където Material Design е солиден избор. С напредването на системата за дизайн тези ситуации непременно ще се увеличат. Дизайнери трябва най-малкото да се запознаят с насоките, за да могат сами да определят кога е подходящо да се използва Material Design и кога други системи може да са по-подходящи.
• • •
най-добри практики за разработка на мобилни приложения
Като рамка за дизайн на подписи, използвана от Google, рамката за материален дизайн веднага се разпознава като свързана с марката. Но дизайнерите трябва да обмислят използването на насоки за материален дизайн извън екосистемата на Google поради нейната всеобхватност и разнообразие от случаи на употреба.
Рамката Material Design първоначално е разработена като официален стил на уебсайтовете и приложенията на Google (включително приложения за Android). Оттогава се използва извън платформите на Google за уебсайтове и приложения от различни марки.
Материалният дизайн произлиза от плосък дизайн, но има повече скеуоморфизъм и физика, което го прави по-лесен за ползване и подобрява цялостното потребителско изживяване. Това е причината, поради която много дизайнери сега използват рамката на Material Design.
Материалният дизайн е изчерпателен набор от насоки за проектиране, който надхвърля проста рамка. Шаблоните на Материалния дизайн на Google могат да се считат за библиотека за дизайн, а не като рамка. Това е една от най-изчерпателните библиотеки с отворен код, които се предлагат в момента.